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4 | 4 | {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: -0.7071px -0.7071px #000, -1px 0 #000, -0.7071px 0.7071px #000, 0 1px #000, 0.7071px 0.7071px #000, 1px 0 #000, 0.7071px -0.7071px #000, 0 -1px #000, -0.7654px -1.8478px #ffffff, -1.4142px -1.4142px #ffffff, -1.8478px -0.7654px #ffffff, -2px 0 #ffffff, -1.8478px 0.7654px #ffffff, -1.4142px 1.4142px #ffffff, -0.7654px 1.8478px #ffffff, 0 2px #ffffff, 0.7654px 1.8478px #ffffff, 1.4142px 1.4142px #ffffff, 1.8478px 0.7654px #ffffff, 2px 0 #ffffff, 1.8478px -0.7654px #ffffff, 1.4142px -1.4142px #ffffff, 0.7654px -1.8478px #ffffff, 0 -2px #ffffff, -2.5981px -1.5px #A162BA, -2.1213px -2.1213px #A162BA, -1.5px -2.5981px #A162BA, -1px -3px #A162BA, 0 -3px #A162BA, 1px -3px #A162BA, 1.5px -2.5981px #A162BA, 2.1213px -2.1213px #A162BA, 2.5981px -1.5px #A162BA, 3px -1px #A162BA, 3px 0 #A162BA, 3px 1px #A162BA, 2.5981px 1.5px #A162BA, 2.1213px 2.1213px #A162BA, 1.5px 2.5981px #A162BA, 1px 3px #A162BA, 0 3px #A162BA, -1px 3px #A162BA, -1.5px 2.5981px #A162BA, -2.1213px 2.1213px #A162BA, -2.5981px 1.5px #A162BA, -3px 1px #A162BA, -3px 0 #A162BA, -3px -1px #A162BA;color:#fff" |
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5 | 5 | '''{{{+4 [[HALL|{{{#fff HALL}}}]]}}}'''[br]{{{+1 [[Frums|{{{#fff Frums}}}]]}}}[br][include(틀:광과민성 경고)] [include(틀:Neo Cosmos 필요)]}}}}}} || |
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6 | 6 | ||<-3><bgcolor=#64317F><nopad> [youtube(lu2yK2FD634,width=675,height=380)] || |
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7 | | ||<-3><bgcolor=#64317F><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 레벨 제작자}}}}}}''' || |
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| 7 | ||<-3><bgcolor=#AA60A0><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 레벨 제작자}}}}}}''' || |
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8 | 8 | ||<-3>[[한가지]] || |
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9 | | ||<-3><bgcolor=#64317F><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 출시일}}}}}}''' || |
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| 9 | ||<-3><bgcolor=#AA80A0><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 출시일}}}}}}''' || |
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10 | 10 | ||<-3>2024년 6월 30일[* 기믹과 채보 변경 전의 데모 버전 출시일][br]2025년 6월 29일[* 최종 수정본 배포일] || |
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11 | | ||<-3><bgcolor=#64317F><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 레벨 정보}}}}}}''' || |
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| 11 | ||<-3><bgcolor=#AAAAAA><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 레벨 정보}}}}}}''' || |
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12 | 12 | ||<width=30%> {{{-1 곡 길이}}}[br]'''{{{+3 6:10}}}''' ||<width=30%> {{{-1 BPM}}}[br]'''{{{+3 66~320}}}'''[*변속 210 → 215 → 220 → 225 → 230 → 235 → 240 → 180~224 → 246~66 → 320][* 최대 타일 BPM ○○○, 체감 BPM ○○○] ||<width=30%> {{{-1 타일 수}}}[br]'''{{{+3 8061}}}''' || |
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13 | | ||<-3><bgcolor=#64317F><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주요 패턴}}}}}}''' || |
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| 13 | ||<-3><bgcolor=#AAAAAA><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주요 패턴}}}}}}''' || |
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14 | 14 | ||<-3>[include(틀:레벨 태그,tag1=3_Pseudos,tag2=64plus_Beats,tag3=Acceleration,tag4=Continuous_Polygons,tag5=Deceleration,tag6=Funky_Beats,tag7=Gallop,tag8=Gimmick,tag9=Polyrhythm,tag10=Tresillo,tag11=Triplet,tag12=U-Turn,tag13=Zips)] || |
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15 | | ||<-3><bgcolor=#64317F><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 난이도}}}}}}''' || |
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| 15 | ||<-3><bgcolor=#80A0AA><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 난이도}}}}}}''' || |
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16 | 16 | || {{{-1 창작마당}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' || {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' || {{{-1 TUF}}}[br][[파일:TUF Lv U15J.png|width=40]] ([[파일:TUF Lc 21_3p.png|width=30]]) || |
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17 | | ||<-3><bgcolor=#64317F><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주요 링크}}}}}}''' || |
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| 17 | ||<-3><bgcolor=#60A0AA><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주요 링크}}}}}}''' || |
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18 | 18 | ||<-3>[include(틀:레벨 주요 링크,youtube=lu2yK2FD634)] | [include(틀:레벨 주요 링크,youtube=3kp_gHag950,space1=^^Demo^^ | ,tuf=5376,width=30)] || |
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19 | 19 | [clearfix] |
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20 | 20 | [목차] |
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... | ... | |
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29 | 29 | === 기믹 === |
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30 | 30 | 1KONOS에서 보여준 체력 기믹과는 다르게 HALL의 체력 기믹은 체력이 100%을 초과하지 못한다. 또한 회복량이 급격하게 감소했으며 축복[* 회복량 증가 기믹]과 압박[* 빠름과 느림까지 체력을 감소시키는 기믹이었지만 HALL에선 기본적으로 탑재된 탓에 제거되었다.] 기믹이 제거되었고 침식, 저주, 세부 판정 기믹이 새로 추가되었다는 차이점이 존재한다. |
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31 | 31 | |
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32 | | ||<table align=center><tablebordercolor=#747378><rowbgcolor=#64317F><rowcolor=#fff><tablewidth=600><width=30%> '''표기'''[* 좌측 아이콘부터 순서대로 기입하였다.] || '''설명''' || |
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33 | | ||<rowbgcolor=#64317F><rowcolor=#fff><-3> '''체력 변동량''' || |
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34 | | ||<bgcolor=#64317F><color=#fff> 체력 고정 || 체력이 마지막 시점으로 고정됩니다. || |
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| 32 | ||<table align=center><tablebordercolor=#747378><rowbgcolor=#AA60A0><rowcolor=#fff><tablewidth=600><width=30%> '''표기'''[* 좌측 아이콘부터 순서대로 기입하였다.] || '''설명''' || |
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| 33 | ||<rowbgcolor=#AA80A0><rowcolor=#fff><-3> '''체력 변동량''' || |
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| 34 | ||<bgcolor=#AA90AA><color=#fff> 체력 고정 || 체력이 마지막 시점으로 고정됩니다. || |
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35 | 35 | ||<-3> 체력 변동량이 일시적으로 전부 0%가 된다. || |
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36 | | ||<bgcolor=#64317F><color=#fff> 동타 보정 || 모든 [[유사 동시치기]]가 30도 내로 보정됩니다.[* 동타 보정이 켜져있는 상태에선 아래처럼 90도로 생긴 타일도 속도 설정을 통해 30도 이내로 보정되어 키를 동시에 눌러도 된다는 것이다.[br][[파일:triple pseudo in HALL.jpg|width=100]]] || |
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| 36 | ||<bgcolor=#AAAAAA><color=#fff> 동타 보정 || 모든 [[유사 동시치기]]가 30도 내로 보정됩니다.[* 동타 보정이 켜져있는 상태에선 아래처럼 90도로 생긴 타일도 속도 설정을 통해 30도 이내로 보정되어 키를 동시에 눌러도 된다는 것이다.[br][[파일:triple pseudo in HALL.jpg|width=100]]] || |
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37 | 37 | ||<-3> - || |
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38 | | ||<bgcolor=#64317F><color=#fff> 정확 회복량 || '''{{{#57E647 정확}}}'''이 발생하면 체력을 회복합니다. || |
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| 38 | ||<bgcolor=#808080><color=#fff> 정확 회복량 || '''{{{#57E647 정확}}}'''이 발생하면 체력을 회복합니다. || |
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39 | 39 | ||<-3> 회복량: '''0.02%'''[br]{{{#CB59FF 저주 회복량 (레벨의 73%~75% 구간): '''-0.04%'''}}}[br]{{{#FFC45A 회복량 (레벨의 97%~100% 구간): '''0.5%'''}}} || |
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40 | | ||<bgcolor=#64317F><color=#fff> 준정확 감소량 || '''{{{#EAEC46 준정확}}}'''[* 빠름과 느림을 뜻한다.]이 발생하면 체력이 감소합니다. || |
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| 40 | ||<bgcolor=#606060><color=#fff> 준정확 감소량 || '''{{{#EAEC46 준정확}}}'''[* 빠름과 느림을 뜻한다.]이 발생하면 체력이 감소합니다. || |
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41 | 41 | ||<-3> 1단계 감소량: '''8%'''[br]{{{#FFC45A 2단계 감소량: '''25%'''}}}[br]{{{#FF6A59 3단계 감소량: '''99%'''}}}[br]{{{#858585 감소량 (레벨의 70%~73% 구간): '''4%'''}}}[br]{{{#CB59FF 저주 감소량 (레벨의 73%~75% 구간): '''-4%'''}}} || |
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42 | | ||<bgcolor=#64317F><color=#fff> 비정확 감소량 || '''{{{#F66F47 비정확}}}'''[* 빠름!과 느림!을 뜻한다.]이 발생하면 체력이 감소합니다. || |
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| 42 | ||<bgcolor=#808080><color=#fff> 비정확 감소량 || '''{{{#F66F47 비정확}}}'''[* 빠름!과 느림!을 뜻한다.]이 발생하면 체력이 감소합니다. || |
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43 | 43 | ||<-3> 1단계 감소량: '''25%'''[br]{{{#FFC45A 2단계 감소량: '''50%'''}}}[br]{{{#FF6A59 3단계 감소량: '''99%'''}}}[br]{{{#858585 감소량 (레벨의 70%~73% 구간): '''10%'''}}}[br]{{{#CB59FF 저주 감소량 (레벨의 73%~75% 구간): '''-10%'''}}} || |
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44 | | ||<bgcolor=#64317F><color=#fff> 미스 감소량 || '''{{{#E70C10 미스}}}'''가 발생하면 체력이 감소합니다. || |
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| 44 | ||<bgcolor=#AAAAAA><color=#fff> 미스 감소량 || '''{{{#E70C10 미스}}}'''가 발생하면 체력이 감소합니다. || |
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45 | 45 | ||<-3> 1단계 감소량: '''50%'''[br]{{{#FFC45A 2단계 감소량: '''99%'''}}}[br]{{{#858585 감소량 (레벨의 70%~73% 구간): '''25%'''}}}[br]{{{#CB59FF 저주 감소량 (레벨의 73%~75% 구간): '''-10%'''}}} || |
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46 | | ||<bgcolor=#64317F><color=#fff> 세부 판정 || 제시된 ms보다 빠르게 또는 느리게 눌렀을 시 추가로 체력이 감소합니다. || |
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| 46 | ||<bgcolor=#90AAAA><color=#fff> 세부 판정 || 제시된 ms보다 빠르게 또는 느리게 눌렀을 시 추가로 체력이 감소합니다. || |
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47 | 47 | ||<-3> {{{#FFC45A 1단계 감소량 (레벨의 20%~28%구간): 720bpm±30°에서 벗어날 시 '''-0.52%'''}}}[br]{{{#FF6A59 2단계 감소량 (레벨의 28%~30%구간): 720~824bpm±20°에서 벗어날 시 '''-0.52%'''}}}[br]{{{#FFC45A 1단계 감소량 (레벨의 59%~70%구간): 984bpm±45°에서 벗어날 시 '''-0.32%'''}}} || |
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48 | | ||<bgcolor=#64317F><color=#fff> 침식 || 플레이에 상관없이 체력이 변동됩니다.[* 일정량 회복되거나 감소하는 것이 아닌 정해진 체력으로 변동된다.] || |
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| 48 | ||<bgcolor=#80A0AA><color=#fff> 침식 || 플레이에 상관없이 체력이 변동됩니다.[* 일정량 회복되거나 감소하는 것이 아닌 정해진 체력으로 변동된다.] || |
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49 | 49 | ||<-3> 레벨의 48%구간: 체력 '''75%'''로 변동[br]레벨의 90%, 94%, 97%구간: 체력 '''8%'''로 변동 || |
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50 | | ||<bgcolor=#64317F><color=#fff> 저주 || 회복량과 감소량이 음수가 됩니다. || |
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| 50 | ||<bgcolor=#60A0AA><color=#fff> 저주 || 회복량과 감소량이 음수가 됩니다. || |
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51 | 51 | ||<-3> 레벨의 73%~75%구간에서 위 수치로 변경 || |
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52 | 52 | == 구간 == |
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53 | 53 | === 0%~2% === |
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... | ... | |
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